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* sobre mim

meu nome é elias. sou product designer na iGUi, formado em publicidade e propaganda pela ufg e pós-graduado em user experience design pela pucrs.


Elias em pé, encostado numa parede, olhando para a câmera.

minha trajetória no design começa em 2021, com identidade visual e marcas, ainda na faculdade. em 2024 migrei para produto.

como um designer de ponta a ponta, atuo da pesquisa ao protótipo e sigo junto até a engenharia construir, articulando evidências de uso para embasar as decisões de design e dar vida a produtos que sustentam o negócio.


como eu trabalho

* 5 etapasa ordem que eu costumo seguir

  1. 01

    contexto

    busco entender função, comportamento, posicionamento e leitura de um produto/problema

  2. 02

    hipóteses

    escrevo o que eu acho que é, o que pode ser e o que ainda não dá para afirmar

  3. 03

    dados

    olho comportamento, volume e frequência para sustentar ou derrubar a hipótese

  4. 04

    definição e ideação

    defino escopo, prioridade e critério de sucesso, e só então exploro alternativas

  5. 05

    protótipo

    prototipo no figma e entrego racional, componentes e tokens documentados para engenharia

ferramentas e habilidades

design
figma · mui · material design · tailwind · adobe photoshop · adobe illustrator
dados
hotjar · clarity · analytics · gtm
código
html e css

trajetória

* linha do tempo2018 — agora

trabalho

  1. fev 2024 — agora

    product designer · iGUi

    único designer da empresa e sem PM no time. desenho produtos b2b e b2c para uma rede de franquias: o sistema de gestão das lojas, o módulo jurídico do erp, o fluxo de garantia e o ponto de venda. na prática, levanto o problema com as áreas internas, do sac ao jurídico, defino escopo e critério de sucesso, prototipo e acompanho a engenharia até subir. dois desses produtos viraram os cases desta página: o totem, hoje em cerca de 45% das lojas da rede, e o fluxo digital de garantia, que tornou rastreável um ciclo que antes quase nunca fechava.

  2. out 2023 — fev 2024

    ui designer, freela · iGUi

    entrei como freela para finalizar as versões responsivas do site institucional, aplicando as guidelines de tailwind que já existiam. foi o primeiro contato com a operação da rede e com o time de engenharia, e acabou virando a porta de entrada para o time de produto.

formação

  1. set 2024 — abr 2026

    pós-graduação em user experience design · PUCRS

    todo o ciclo de ux: research, discovery, design systems, acessibilidade e as implicações da ia no design. o trabalho final foi um estudo de caso de design de serviços sobre o totem da iGUi, com pesquisa própria junto a franqueados e à equipe da franqueadora.

  2. jan 2024

    profissão: ux/ui designer · EBAC

    formação técnica em design de interface e design thinking.

  3. mar 2018 — jun 2022

    bacharelado em publicidade e propaganda · UFG

    base em pesquisa de mercado, comportamento do consumidor, comunicação visual e redação.


minha prateleira

* atualiza sozinho

lendo agora

  • perto do coração selvagem · clarice lispector

    lendo desde 4 de agosto

últimos que li

8 livros em 2026 · cerca de um por mês

quero ler

haruki murakami
norwegian wood
friedrich nietzsche
ecce homo: como alguém se torna aquilo que é
françois mauriac
nó de víboras
marshall b. rosenberg
comunicação não-violenta: técnicas para aprimorar relacionamentos pessoais e profissionais

tudo no goodreads


além disso

* fora do trabalhofavoritos, origem e onde me achar

favoritos

Capa do jogo World of Warcraft.Capa do álbum Abaixo de Zero: Hello Hell, do Black Alien.
jogo
world of warcraft
álbum
abaixo de zero: hello hell · black alien
“One day Alice came to a fork in the road and saw a Cheshire cat in a tree. ‘Which road do I take?’ she asked. ‘Where do you want to go?’ was his response. ‘I don’t know,’ Alice answered. ‘Then,’ said the cat, ‘it doesn’t matter.”
— lewis carroll, alice in wonderland

vamos tomar um café?

eliasrpjr@gmail.com